Кирилл Золовкин

Кирилл Золовкин
Руководитель проектов

Курсы преподавателя

Как приручить AI

Как приручить AI

Трёхдневный марафон о том, как использовать нейросети в геймдизайне, нарративном дизайне и в 2D на максимум
10 000 ₽
7 мес.

Дополнительно

Управлял созданием более 10 игр, создавал проекты Wargaming и My.Games. Главный проект — игра Gripper — собрала 12 наград и номинаций в игровой индустрии.

Коллеги по курсам

Виктор Котов
Универсальный 3D-художник и старший преподаватель курса «3D-моделирование объектов»
Александр Балакшин
Ведущий геймплей-программист
Антон Агеев
3D-художник
Александр Белик
Художник-фрилансер